Chez Gigamic, on aime jouer. Mais on aime encore plus quand le jeu devient un outil d’apprentissage. Et c’est exactement ce que propose notre partenaire Un Jeu dans ma Classe !
Fiches prêtes à l’emploi, idées d’activités, ressources triées par cycle : un vrai trésor pour les enseignants et enseignantes qui veulent faire rimer apprentissage et plaisir.
Pourquoi intégrer le jeu de société à l’école ?
Aujourd’hui, l’apprentissage ne se limite plus aux manuels et aux exercices classiques. Le jeu de société s’impose comme un outil pédagogique puissant, capable de capter l’attention des élèves, de stimuler leur logique et même leur motivation.
Jouer en classe, ce n’est pas perdre du temps, c’est apprendre autrement. Un jeu bien choisi permet de travailler des compétences clés comme la communication, la concentration, la gestion des émotions ou encore la résolution de problèmes. Et tout ça, en s’amusant.
De plus en plus d’enseignants l’ont compris. Mais encore faut-il avoir les bons supports. C’est là que notre partenariat prend tout son sens : Un Jeu dans ma Classe simplifie l’intégration du jeu dans les séquences pédagogiques, avec des ressources directement exploitables.
des ressources clés en main pour les enseignants
Quand on enseigne, le temps manque souvent pour créer des supports originaux, surtout s’ils sortent des sentiers battus. C’est là que Un Jeu dans ma Classe intervient en proposant des fiches pédagogiques prêtes à l’emploi pour intégrer des jeux de société en classe.
Chaque fiche est pensée avec rigueur : tu y trouveras des objectifs clairs, des consignes, et des pistes d’exploitation.
En gros, tu sélectionnes un jeu Gigamic créé pour le plaisir de jouer, tu télécharges la fiche, et tu es prêt à lancer l’activité pédagogique. C’est la promesse de Un Jeu dans ma Classe, et c’est aussi la raison pour laquelle on est fier de s’associer à eux.
Et ce n’est qu’un aperçu. La bibliothèque pédagogique s’enrichit régulièrement avec de nouveaux jeux et de nouvelles idées. Tu peux retrouver l’ensemble des fiches en un clic sur unjeudansmaclasse.com.
Une collaboration qui a du sens (et de l’impact)
Ce partenariat, on ne l’a pas noué par hasard. Chez Gigamic, on défend l’idée que le jeu est bien plus qu’un loisir. C’est un levier de développement, de transmission et de lien social. En s’associant à Un Jeu dans ma Classe, on rend nos jeux accessibles à un nouveau terrain de jeu : la salle de classe.
C’est aussi une manière concrète de répondre aux besoins des enseignants, qui cherchent des outils faciles à mettre en œuvre, sans sacrifier la qualité pédagogique. Avec ces fiches prêtes à imprimer, on allège leur charge mentale tout en les aidant à renouveler leurs pratiques.
Et les retours sont déjà là : des classes qui tournent à fond sur La Colline aux Feux Follets et des élèves ravis d’apprendre sans s’en rendre compte. Bref, une alliance naturelle entre plaisir de jouer et envie d’apprendre.
Où consulter les fiches ?
Prêt à passer à l’action et à intégrer les jeux Gigamic dans ta classe ? Toutes les fiches pédagogiques sont disponibles gratuitement sur le site de notre partenaire : Un Jeu dans ma Classe.
Elles sont triées par âge, par matières et par compétences. Il te suffit de cliquer, d’imprimer, et de jouer. C’est simple, clair, et surtout… très efficace.
Tu peux aussi retrouver les jeux concernés directement sur notre site. Et on ne s’arrête pas là : d’autres fiches arrivent bientôt, avec toujours plus de jeux pour faire rimer apprentissage et plaisir.
Plusieurs jeux de notre catalogue sont déjà accompagnés de fiches pédagogiques : La Colline aux Feux Follets, Similo, Quarto, et bien d’autres encore. Ces jeux sont choisis pour leur valeur éducative et leur facilité de mise en œuvre en classe.
Oui, toutes les fiches disponibles sur unjeudansmaclasse.com sont 100 % gratuites. Il suffit de sélectionner un jeu, de télécharger la fiche au format PDF et de l’imprimer.
Les fiches sont conçues pour les cycles 1, 2 et 3 (de la maternelle au CM2). Chaque fiche précise les compétences visées, les niveaux recommandés et le déroulé de la séance.
Absolument. Ces ressources sont aussi très utiles pour les animateurs, bibliothécaires ou éducateurs souhaitant proposer des activités ludiques et pédagogiques en dehors du cadre scolaire.
Grâce aux fiches de Un Jeu dans ma Classe ! Chaque fiche propose un déroulé pas-à-pas, des objectifs pédagogiques clairs et des variantes selon le niveau ou la taille du groupe. Il suffit de suivre le guide.
Oui, nous travaillons avec notre partenaire pour enrichir régulièrement la bibliothèque de fiches. D’autres jeux seront bientôt disponibles avec leurs propres fiches pédagogiques adaptées aux programmes scolaires.
Ce partenariat, c’est une passerelle entre le monde du jeu et celui de l’enseignement. Grâce à Un Jeu dans ma Classe, les jeux Gigamic trouvent leur place sur les bancs de l’école, au service du jeu, de la coopération et de la réflexion.
Tu es enseignant, animateur ou tout simplement un parent qui veut éduquer son enfant sans écran ? Fonce consulter les fiches pédagogiques sur unjeudansmaclasse.com et prépare-toi à voir tes élèves apprendre en s’amusant.
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