Gigamic lutte chaque jour pour qu'enfin dans les écoles le jeu soit accueilli comme un acteur de l'enseignement.
Nous en sommes convaincus, s'amuser est le meilleur outil pédagogique.
Nous sommes bien conscients que les professeurs font leur possible et doivent jongler avec un programme dense et manquent de temps...C'est pourquoi nous avons élaboré en collaboration avec des professeurs enthousiastes et notre partenaire, [Un Jeu] Dans Ma Classe, que nous remercions de tout coeur, des fiches pédagogiques basées sur certains de nos jeux et que nous vous proposons de télécharger gratuitement. Vous y trouverez des fiches professeurs et des fiches élèves comprenant des exercices détaillés et amusants.
Chiffre
6, comme...
Association et Sériation
6 qui prend !
Compétences clés :
- Interpersonnelle
- Anticipation
- Logico-mathématique
Niveau de classe : à partir de 8 ans
Lettre
A, comme...
Repérage spatial
Akropolis
Compétences clés :
- Anticipation
- Repérage spatial
- Calcul mental
Niveau de classe : à partir de 8 ans et jusque 10 ans et plus.
Lettre
B, comme...
Observation et Association
Bazar Bizarre
Compétences clés :
- Observation (reconnaissance visuelle)
- Association
- Rapidité
Niveau de classe : à partir de 7 ans et jusque 10 ans.
Lettre
C, comme...
Observation et Dextérité
Crazy Cups
Compétences clés :
- Vision spaciale
- Rapidité
- Résolution de problèmes
Niveau de classe : à partir de 5 ans.
Lettre
D, comme...
Coopération
Dorfromantik, le jeu de société
Compétences clés :
- Vision dans l'espace
- Planification
- Placement
Niveau de classe : à partir de 8 ans et jusque 10 ans et plus.
Planification
Dékal
Compétences clés :
- Vision spaciale
- Calcul mental
- Numération
Niveau de classe : à partir de 5 ans et jusque 10 ans et plus.
Lettre
I, comme...
Construction d’un récit
Imagidés
Compétences clés :
- Langage oral
- Imagination
- Interpersonnelle
Niveau de classe : à partir de 5 ans et jusque 10 ans et plus.
Lettre
k, comme...
Géométrie dans l’espace
Katamino
Compétences clés :
- Observation (reconnaissance visuelle)
- Association
- Logique
Niveau de classe : à partir de 4 ans.
Lettre
L, comme...
Visualisation spatiale
La Colline Aux Feux Follets
Compétences clés :
- Coopération
- Dextérité
- Visualisation spatiale
Niveau de classe : à partir de 5 ans et jusque 8 ans et plus.
Lettre
M, comme...
Bluff
Mito
Compétences clés :
- Observation
- Rapidité
- Défausse
Niveau de classe : à partir de 7 ans et jusque 10 ans et plus.
Lettre
P, comme...
Observation et logique
Panic Lab
Compétences clés :
- Observation
- Intrapersonnelle
- Association
Niveau de classe : à partir de 3 ans et jusque 11 ans.
Créativité et imagination
Une patate à vélo
Compétences clés :
- Observation
- Savoir Lire
- Débats
Niveau de classe : à partir de 3 ans et jusque 10 ans.
Association
Pippo
Compétences clés :
- Mémoire
- Rapidité
- Observation
Niveau de classe : à partir de 5 ans et jusque 10 ans et plus.
géométrie dans l’espace
Pylos
Compétences clés :
- Repères spatiaux
- Stratégie simple
- Anticipation
Niveau de classe : à partir de 5 ans et jusque 11 ans.
Lettre
Q, comme...
Résolution de problème
Qawale
Compétences clés :
- Programmation
- Placement
- Repérage spatial
Niveau de classe : à partir de 8 ans et jusque 10 ans et plus.
Programmation
Quarto
Compétences clés :
- Déduction
- Placement
- Appariement
Niveau de classe : à partir de 5 ans et jusque 10 ans et plus.
Alignement et anticipation
Quixo
Compétences clés :
- Anticipation
- Raisonner logiquement
- Stratégie simple
Niveau de classe : à partir de 5 ans et jusque 11 ans et plus.
Déplacement sur quadrillage
Quoridor
Compétences clés :
- Repères spatiaux
- Raisonner logiquement
- Anticipation
Niveau de classe : à partir de 4 ans.
Lettre
S, comme...
Interprétation des indices
Similo
Compétences clés :
- Déduction
- Coopération
- Linguistique
Niveau de classe : à partir de 7 ans et jusque 10 ans et plus.
Conscience syllabique
Syllabus
Compétences clés :
- Observation
- Imagination
- Vocabulaire
Niveau de classe : à partir de 4 ans et jusque 7 ans et plus.
Lettre
T, comme...
Observation
Toutim
Compétences clés :
- Argumentation
- Réflexion
- Interpersonnelle
Niveau de classe : à partir de 3 ans et jusque 10 ans.
Vision dans l’espace
Le Trésor des lutins
Compétences clés :
- Repères spatiaux
- Coopération
- Anticipation
Niveau de classe : à partir de 4 ans et jusque 10 ans.
Lettre
W, comme...
Lecture sélective ou intégrale
Wazabi
Compétences clés :
- Logico-mathématique
- Interpersonnelle
- Intrapersonnelle
Niveau de classe : à partir de 8 ans et jusque 10 ans et plus.