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Adayagame

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Tous les jeux commentés

Atlantes

Atlantes

Atlantes, combos glissantes en eau profonde !

4/5

Atlantes c'est un splendide jeu de cartes qui propose un mélange habile de mécanismes éprouvés et une innovation très plaisante avec ce système de glissement de cartes pour activer diverses capacités. De quoi faire tourner quelques neurones de ceux qui aiment les coups à 3 ou 4 bandes ! Article très illustré en lien

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Non merci !

Non merci !

Prendre ou ne pas prendre, telle est la question !

5/5

On joue à NON MERCI (alias Geschenkt !) depuis plus de 10 ans. En famille ou à l'école. Record actuel 89 ans l'été dernier !

Cette version 2020 offre de très grandes cartes, des jetons bien épais (genre jeu de GO) et une boîte en métal.

Le principe du jeu est toujours le même : éviter de prendre des cartes qui sont autant de points perdus (on esquive en payant 1 jeton).... ou alors profiter des jetons des autres pour prendre au bon moment.
Si deux ou plusieurs de vos cartes sont consécutives, vous ne perdez les points que de la plus basse d'entre elles.
Bluff, prise de risque, probabilités et fun sont au programme. On l'utilise en milieu scolaire pour divers publics (y compris classes ULIS). Un grand classique du jeu moderne ! Voir le lien pour notre avis illustré avec cette dernière version !

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Qwixx

Qwixx

Qwixx, un roll and write intemporel, la base pour débuter en fam

5/5

Jouable à 8 ans comme à 75 ans le jeu est zen et rassurant pour les joueurs novices.

Le principe : un joueur lance les dés ; cochez des cases en fonction des tirages de dés. Combinez au mieux les dés disponibles pour faire un maximum de points. Le joueur actif peut cocher jusqu'à 2 cases, les autres joueurs n'en cochent qu'une. Personne n'attend vraiment son tour vu qu'on profite sans arrêt du tour de chaque joueur !

Qwixx est ainsi un jeu rapide et très vite lancé. Une partie est immédiatement terminée quand 2 lignes colorées sont clôturées (voir plus bas) OU quand la 4ème case "manqué" d'un même joueur est cochée.

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Ceylan

Ceylan

Thé vert, thé blanc, thé noir, avez-vous vu ma bouilloire ?

5/5

Un excellent jeu de gestion découvert à Paris est Ludique en 2019§. Un jeu qui tient dans la durée, malin et très joliment réalisé.
Idée parfaite de beau cadeau pour amateur de thé.

Le jeu tourne aussi TRES bien à 2 joueurs, avec un grand contrôle et un rythme très rapide.

Nos retours et analyses très illustrées en lien ci-dessous.

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Dinner in Paris

Dinner in Paris

Soirée aux chandelles confinés ?

5/5

Voici un jeu magnifique dans lequel il s'agit de border une belle place parisienne de restos et de poser des terrasses sur la place.
Le matériel est superbe tout comme les illustrations un peu partout.

Mécanismes classiques mais bien mixés, 2 ressources à gérer : ingrédients, pièces.

Les ingrédients servent à placer des restaurants qui apportent des points, du revenu et la possibilité de démarrer des terrasses.

Les pièces servent à acheter les terrasses au coût qui dépendra de la catégorie de restaurant.

Les terrasses servent à embêtes les autres mais surtout à atteindre divers objectifs ainsi qu'à marquer des PV en fin de partie.

Des objectifs généraux, personnels et communs guident vos choix. Et de gentils pigeons vous offriront peut être la clé du succès :-)

De très nombreuses photos sur notre avis complet !

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Mariposas

Mariposas

Mariposas : le grand voyage du Monarque !

4/5

Ce jeu s'inspire de l'incroyable cycle de vie du monarque, ce papillon qui doucement remonte vers le nord en Amérique sur plusieurs génération et subitement fonce sur les hauts plateaux mexicains pour passer l'hiver !
Très plaisant à 2 ou 3 joueurs (un peu trop long à notre avis à 4 voire 5 joueurs), c'est un jeu où le thème est franchement présent : du butinage, du petit saut que les papillons font parfois les papillons avant de faire de grands trajets jusqu'à ce rush final pour se protéger du froid en hiver... un jeu à la fois ludique et éducatif, on n'a pu s'empêcher de regarder un documentaire sur cet infatigable papillon !

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J'y crois pas

J'y crois pas

Bluff et mythos sont de la partie !

4/5

J'Y CROIS PAS c'est un jeu de cartes tout public (plutôt 12+) et jouable sur un coin de table ! Un joueur lit une question, tous les autres connaissent la réponse...mais proposent de fausses réponses PROBABLES (amusantes, loufoques, surprenantes, bref tout ce qui pourra amuser sera forcément intéressant !) Et on vous le donne en mille, le joueur actif va faire le tri dans toutes les réponses, sachant qu'UN joueur aura donné la bonne réponse. Simple mais redoutablement efficace : presque un classique des jeux de bluffs qui revisite le jeu du fictionnaire du même auteur (avec un côté bluffer) avec 350 questions surprenantes ! Jouable à autant qu'on le souhaite, ou presque, et on peut y consacrer 5-10-30 min c'est typiquement ce genre de jeu malin et léger qu'on sortira à l'apéro. Photos et exemples sur notre site en lien !

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Shamans

Shamans

SHAMANS, un jeu de plis par équipes dont les membres s'ignorent

4/5

SHAMANS c'est un jeu de plis (9 à 11 plis par manche). On joue les noir (ombre) contre les blancs (shamans). Et de façon classique, celui qui remporte le pli (plus haute carte dans la couleur demandée) relancera le pli suivant.
Mais voilà, au fur et à mesure des plis, un jeton "ombre" va doucement avancer sur la piste du jeu...en fait à chaque fois qu'un joueur ne fournira pas dans la couleur demandée (volontairement ou pas) et bien ce jeton avance...et en bout de piste, hop terminé les ombres se dévoilent et l'emportent.

Et les shamans la dedans ? Plus nombreux, ils tentent de limiter les dégâts et peuvent utiliser certains pouvoirs que ce soit par le biais de jetons bonus gagnés lors des plis ou en activant des zones en fin de manche, quand toutes les couleurs d'une famille sont réunies. Un peu de bluff aussi dans ce jeu où les ombres auront plusieurs stratégies pour parvenir à leurs fins !

SHAMANS se joue en plusieurs manches : on gagne, 2, 3 voire un peu plus de points par manche. Et le premier à 8 (ou plus) l'emportera, seul.
Les équipes changeant à chaque fois, vous serez shaman et/ou ombre à plusieurs reprises au cours d'une partie ! Pour en savoir plus : voir notre article TRES illustré comme toujours !

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Almadi

Almadi

Almadi, les tuiles du désert !

4/5

Une approche simple mais beaucoup de possibilités ! Prenez une tuile, posez la sur une rangée de même niveau de votre zone de jeu. Et activez les effets s'il y en a (et il y en aura beaucoup dans ce jeu riche en combinaisons !)

Les tuiles se choisissent : :

1/ pour leur nature (4 couleurs avec chaque fois un scoring adapté)

2/ pour leurs bordures (dès qu'une flèche touche un symbole, hop cela s'active et les bonus et effets divers tombent). 4 bordures par tuiles...on vous laisse imaginer les possibilités.

Le jeu se joue en 16 tours, entre 2 à 5 joueurs, avec de multiples combos à mettre en place pour l'emporter. Il nous plaît beaucoup et se joue aussi sur Bga si vous souhaitez le découvrir.

Notre article vous en dit plus si ce très bon jeu vous intéresse (voir lien).

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Frutopia

Frutopia

Taquin et vitaminé !

4/5

Un jeu très familial, avec un côté "puzzle logique" très intéressant pour jouer avec des 9-12 ans notamment, on travaille les compétences de repérage spatial chères aux mathématiques dans l'une des phase du jeu (pourtant ludique : on glisse des paniers de fruits).

On glisse justement des paniers de fruits pour récolter et livrer des bateaux qui bouchent de nombreuses zones...

On récolte de plus en plus de fruits....et on achète des aménagements pour marquer des points...au risque de remplir à nouveau l'île au risque de moins facilement glisser les prochains paniers !

Un jeu plaisant avec un matériel très gratifiant qu'on manipule souvent. Article complet et très illustré sur le lien ci-dessous !

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