Jeux de société pour tous

Présentation et avis de Muriel & François Ludigaume
Le site a été créé en septembre 2003 pour partager notre passion du jeux de société. Depuis, l'équipe s'est agrandie au fil des rencontres. Certains ont stoppé leur participation faute de temps et d'autres essaient de continuer. Mais le plus important pour vous c'est d'avoir différents opinions sur les jeux répertoriés sur le site. Pour rappel, un avis est toujours subjectifs et tiens compte du vécu de chacun et de ses préférences. Merci d'en tenir compte durant votre lecture.
Blog : Ludigaume
Tous les jeux commentés par Muriel & François Ludigaume :
très bon
Oserez-vous entrer ?
Avis :
C'est une boîte étonnante. Quand on l'ouvre, on découvre un bloc (une autre boîte) avec des fenêtres et des encoches. Dedans, deux scénarios Le seigneur du Labyrinthe et Portrait de Famille. Ces deux boîtes contiennent des intercalaires (tuiles Lieux) et des cartes. Le tout est de qualité et bien illustré pour nous immerger dans les deux aventures. La règle est claire et explique correctement les différentes actions possibles et comment utiliser l'application sur smartphone.
C'est amusant de voir la maison se construire en insérant les intercalaires aux bons endroits dans la boîte. On voit rapidement les murs se construire et les pièces se délimiter. On se doute qu'il va y avoir du boulot pour entrer au coeur de la bâtisse. C'est facile à monter et se fait rapidement. Cela amuse même certains ou les plus jeunes.
...
Le niveau de difficulté est au rendez-vous mais sans pour autant rendre le jeu inaccessible. Et puis, il y a les indices de l'application qui peuvent vous aider ou vous donner la solution. A vous de décider de les prendre ou pas. Mais n'oubliez pas que le but du jeu est de s'amuser et pas forcément d'y passer plus de temps que nécessaire par orgueil ou fierté. Il faut parfois accepter de ne pas trouver.
C'est un Très Bon pour Mystery House qui trouve bien sa place dans l'univers des Escape Game par son matériel, sa mécanique et ses histoires.
Curieux de découvrir de nouveaux scénarios.
pas mal
Tout se ressemble mais
Avis :
C'est une belle petite boîte avec une couverture magnifique qui contient des cartes de qualité aux illustrations magnifiques. Chaque carte nous donne un aperçu de ces personnages et de leur capacités, légendes. Chaque détail a son importance car il peut servir au jeu. La règle est simple et c'est expliqué en 3 minutes. Si si c'est possible.
Le rôle du narrateur est crucial et demande beaucoup d'imagination ou beaucoup de logique. Il faut surtout ne pas oublier que l'on retire 1 carte lors du premier indice, 2 lors du second, ... Donc, il faut savoir garder les cartes clés pour la fin de la partie. Avant tout, il faut bien analyser le groupe de personnages pour trouver leurs points communs et surtout ce qui les diffèrent du personnage à protéger pour l'emporter. C'est tendu du début jusqu'à la fin pour lui.
Oui, c'est sur le fil du rasoir pour le narrateur car ...
...
C'est un Sympathique pour Similo - Mythes le jeu où il faut tout dire en une carte sans pour autant parler. Un jeu que l'on prend plaisir à jouer car les parties sont rapides et permettent à tous devenir le narrateur.
...
pas mal
Tout se ressemble mais
Avis :
C'est une belle petite boîte avec une couverture magnifique qui contient des cartes de qualité aux illustrations magnifiques. Chaque carte nous plonge dans le contes qui lui est dédié. C'est vraiment immersif et plaisant à se remémorer l'histoire du conte associé. Et chaque détail a son importance car il peut servir au jeu. La règle est simple et c'est expliqué en 3 minutes. Si si c'est possible.
Le rôle du narrateur est crucial et demande beaucoup d'imagination ou beaucoup de logique. Il faut surtout ne pas oublier que l'on retire 1 carte lors du premier indice, 2 lors du second, ... Donc, il faut savoir garder les cartes clés pour la fin de la partie. Avant tout, il faut bien analyser le groupe de personnages pour trouver leurs points communs et surtout ce qui les diffèrent du personnage à protéger pour l'emporter. C'est tendu du début jusqu'à la fin pour lui.
...
On vous conseille la version Contes pour jouer avec des enfants car les personnages leurs parleront plus. Rien que les illustrations les animeront.
Et quand vous trouvez le jeu trop facile, vous pouvez jouer avec 2 boîtes aux thèmes différents. ...
très bon
Un grand jeu de stratégie moderne
Avis :
Champ d'Honneur, c'est une magnifique grande boîte en forme de coffre.
...
On est en présence d'un jeu de stratégie de haut vol car il faut à tout moment évaluer sa situation, prévoir les prochains coups pour ne pas se faire déborder ou bien lancer une grosse attaque. Il faut aussi bien sélectionner l'ordre d'envoi de ses unités dans son sac. Et comme dans toute bataille, il y aura du hasard. Ici, c'est représenté par le tirage de vos unités depuis votre sac. Elles ne sortiront pas forcément comme vous le souhaitez. Est-ce un mal ? Non, c'est clairement la réalité d'un combat. Tout ne va jamais comme on le veut.
On peut y jouer aussi à 3 ou 4. C'est également intéressant mais ce qui peut gêner certains joueurs c'est quand ils se font attaquer par tous les autres joueurs. Cela devient difficile pour lui et c'est très frustrant. C'est un mode de jeu à pratiquer si vous n'êtes pas allergique aux agressions parfois gratuites. Mais, si vous aimez les combats méchants, vous risquez de passer un excellent moment pour vous défouler. Mais clairement la configuration à deux joueurs est la meilleure. Et puis, le jeu a une très grande capacité à se renouveler grâce à ses 16 différentes unités. Comme une armée en comprend 4, je vous laisse imaginer le nombre de combats que vous pouvez faire. Vous ne risquez pas d'en faire le tour en quelques parties.
C'est un Très Bon pour Champ d'Honneur qui se révèle un grand jeu de stratégie qui se renouvelera lors de chaque combat. Il est même Indispensable pour les amateurs du genre mais il risque de perdre ceux qui n'aiment pas ce type de jeux.
Si vous aimez ce type d'affrontement ruez-vous sur la boîte.
pas mal
Indémodable pour des soirées toujours animées
Avis :
Le jeu est toujours aussi simple et accessible à tous. Le réel plaisir du jeu est son évolution au fur et à mesure des cartes. On joue une carte, qui au départ semble ne pas vous mettre en péril, mais la surprise vient des autres. Peut-être que les autres joueurs ont mis une plus petite carte que vous et mince, les cartes s'empile dans une série. Et patatras, 6 qui prend ! quand c'est votre tour. Plus on est à jouer et moins on est sur de ne pas prendre une série. Suspens, prise de risque, ambiance, tout cela se mélange durant toute la partie pour notre plus grand plaisir. On adore cette tension, ce piquant continu.
Mais ce qui surprend encore plus ce sont les cartes spéciales car elles vous donnent un petit levier sur votre partie. Elles vous permettent d'influencer le placement de votre carte et donc de vous sauver ou de plonger vos adversaires dans la tête de boeuf. C'est toujours grisant de sortir la carte surprise de sa main et de faire basculer le tour. On adore tellement que c'est devenu indispensable. Rien que pour ces cartes l'achat de cette nouvelle version vaut la peine si on aime le jeu.
Toujours un petit prix pour un grand plaisir.
très bon
Qui sera le meilleur commerçant ? Le plus malin certainement.
Avis :
Amul, c’est une belle boîte qui contient un joli matériel de qualité. Un plateau permet d’organiser les cartes sur la table pour que chacun s’y retrouve. Une règle claire permet d’entrer rapidement dans la partie. Enfin, les illustrations collent au thème et nous emportent dans ces marchés colorés et pleins de belles choses.
C’est une sorte de collection que l’on doit réaliser devant soi pour valoriser les combinaisons qui vous donneront énormément de points, d’argent lors du décompte de fin de partie.
...
Le décompte est conséquent sans pour autant devenir interminable ou compliqué. Il faudra juste prendre le temps, lors de la première partie, de bien expliquer les différentes combinaisons. Rien d’insurmontable et vite appris pour la partie suivante.
C’est un Très Bon pour Amul car il offre des parties rythmées avec des choix cornéliens le tout via un thème attrayant.
excellent
Un jeu moderne au thème d'antan
Avis :
C'est une jolie petite boîte blanche illustrée de façon originale. Pas de grand illustrateur qui nous lèche les dessins jusqu'au dernier détail mais un style plus simple mais qui me plait beaucoup. Cela crée un très bel univers dans lequel on reconnaît tous les corps de métier. Ces derniers sont un retour en arrière, dans le passé, car nous avons droit à d'anciens noms que nous n'avons pas l'habitude d'utiliser. La règle est claire et permet de jouer facilement. Tout est détaillé et évite des pertes de temps.
...
C'est un Top à LudiGaume car j'aime énormément le rythme de la partie et la recherche des bonnes combinaisons pour générer un maximum d'or. C'est l'ensemble qui me donne le plaisir d'y jouer et d'y rejouer.
J'adore.
excellent
Aussi bon que Quarto mais différent. Du plaisir à l'état pur.
Avis :
...
C'est un Top à LudiGaume pour Quantik qui nous offre un jeu abstrait aux règles simples mais aux choix cruciaux à chaque tour.
On y trouve, lors de chaque partie, autant de plaisir que lors de nos parties de Quarto mais avec une mécanique complètement différente.
Un jeu à posséder sans faute que l'on aime ou pas les jeux abstraits.
excellent
Un thème attrayant pour un magnifique jeu de gestion
Avis :
C'est une édition magnifique par ses illustrations qui nous plongent dans cet univers. Le matériel de qualité et il vous immerge encore plus dans le thème. C'est un vrai régal pour les yeux.
Le jeu nous propose toutes les étapes de la production de thé. Planter, récolter et livrer pour obtenir de la renommée. Tout cela devra aussi se faire en obtenant les faveurs des Conseiller de chaque région. Chaque action dans le jeu est claire et précise. Il faudra se placer intelligemment sur la carte pour pouvoir produire les différents types de thés, aussi s'implanter dans toutes les régions, ... Un vrai boulot de récoltant. Il faudra aussi livrer le thé aux trains. Il sera bon de livrer différentes compagnies pour augmenter votre renommée, pour être connu du plus grand nombre. Toutes ces actions nous emportent dans le thème.
....
pas mal
Détrak pas tes lignes !
Avis :
C'est une jolie petite boîte blanche qui s'emporte partout. Le matériel est de bonne facture et on a droit aux crayons pour pouvoir y jouer de suite. Le choix des symboles est parfait et permet de les dessiner facilement.
Les règles sont simples. On lance les deux dés et on doit dessiner les deux symboles adjacents où l'on veut sur la feuille. Le but, faire les plus grandes séries de symboles identiques adjacents sur les lignes et colonnes. On va tenter la grande série de 5 mais tout en évitant de laisser des trous qui vont empêcher de gagner plus de points. D'ailleurs, laisser un trou est une erreur fatale qui vous fera jurer pour votre faute d'inattention.
...
C'est un Sympathique pour Détrak qui fonctionne parfaitement et nous offre toujours un petit moment de plaisir en se frottant à son défi.
Un bon compagnon de voyage.
excellent
Le jeu où les lits n'en font qu'à leur tête
Avis :
...
C'est un Super pour Pyjama-Party le jeu où les lits n'en font qu'à leur tête.
très bon
CIA, KG ou DGSE, qui va exfiltrer Nicole ?
Avis :
C'est un Très Bon pour Mission Calaveras qui vous transforme en agent secret prêt à tout pour récupérer Nicole.
très bon
Roulapik le petit hérisson qui ramasse tout !
Avis :
C'est un Super pour Roulapik le petit hérisson qui ramasse tout !
pas mal
Coups de pattes, coups de griffes à Catham City
Avis :
...
C'est un Sympathique pour Catham City qui s'avère amusant, rapide et plein de pouvoirs qui créent une belle interactivité entre les joueurs.
excellent
Beau, amusant, on en redemande !
Avis :
Enfin, un grand jeu magnétique dans ma ludothèque. Heureux !