Présentation et avis de

Ludigaume

LudiGaume, c'est la contraction de Ludique et Gaume. Ludique par ce qu'on y parle de jeux de société et Gaume car ses fondateurs habitent en Gaume, région du Sud de la Belgique.

Le site a été créé en septembre 2003 pour partager notre passion du jeux de société. Depuis, l'équipe s'est agrandie au fil des rencontres. Certains ont stoppé leur participation faute de temps et d'autres essaient de continuer. Mais le plus important pour vous c'est d'avoir différents opinions sur les jeux répertoriés sur le site. Pour rappel, un avis est toujours subjectifs et tiens compte du vécu de chacun et de ses préférences. Merci d'en tenir compte durant votre lecture.

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Tous les jeux commentés

Compagnons

Compagnons

Un jeu moderne au thème d'antan

5/5

Compagnons nous propose de créer un nouveau village et d'arriver à le faire prospérer. Ce n'est pas si simple car il faut s'entourer des bons corps de métiers et arriver à les faire travailler ensemble. Impossible de faire travailler un menuisier s'il n'a pas de bûcheron pour lui fournir du bois. Que faire sans un mineur avec un forgeron. Donc, toutes ces personnes aux compétences indispensables vont être très convoitées. Arriverez-vous à créer le village le plus prospère et le plus équilibré pour une qualité de vie incomparable ? A vous de jouer !

C'est une jolie petite boîte blanche illustrée de façon originale. Pas de grand illustrateur qui nous lèche les dessins jusqu'au dernier détail mais un style plus simple mais qui me plait beaucoup. Cela crée un très bel univers dans lequel on reconnaît tous les corps de métier. Ces derniers sont un retour en arrière, dans le passé, car nous avons droit à d'anciens noms que nous n'avons pas l'habitude d'utiliser. La règle est claire et permet de jouer facilement. Tout est détaillé et évite des pertes de temps.

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C'est un Top à LudiGaume car j'aime énormément le rythme de la partie et la recherche des bonnes combinaisons pour générer un maximum d'or. C'est l'ensemble qui me donne le plaisir d'y jouer et d'y rejouer.

J'adore.

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Amul

Amul

Qui sera le meilleur commerçant ? Le plus malin certainement.

4/5

Marchand n’est pas un métier de tout repos. Il faut trouver les bons produits, s’entourer de gardes pour ne pas se faire voler, organiser les caravanes en achetant des chameaux, ... Tout cela dans un seul but: devenir le plus riche. Serez-vous celui la ?

Amul, c’est une belle boîte qui contient un joli matériel de qualité. Un plateau permet d’organiser les cartes sur la table pour que chacun s’y retrouve. Une règle claire permet d’entrer rapidement dans la partie. Enfin, les illustrations collent au thème et nous emportent dans ces marchés colorés et pleins de belles choses.

C’est une sorte de collection que l’on doit réaliser devant soi pour valoriser les combinaisons qui vous donneront énormément de points, d’argent lors du décompte de fin de partie.

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Le décompte est conséquent sans pour autant devenir interminable ou compliqué. Il faudra juste prendre le temps, lors de la première partie, de bien expliquer les différentes combinaisons. Rien d’insurmontable et vite appris pour la partie suivante.

C’est un Très Bon pour Amul car il offre des parties rythmées avec des choix cornéliens le tout via un thème attrayant.

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6 qui surprend !

6 qui surprend !

Indémodable pour des soirées toujours animées

3/5

Un jeu qui a 25 ans et qui est toujours sur le devant c'est la preuve d'un succès. Et 6 qui prend qui nous revient sous la forme de 6 qui surprend en est la preuve vivante.

Le jeu est toujours aussi simple et accessible à tous. Le réel plaisir du jeu est son évolution au fur et à mesure des cartes. On joue une carte, qui au départ semble ne pas vous mettre en péril, mais la surprise vient des autres. Peut-être que les autres joueurs ont mis une plus petite carte que vous et mince, les cartes s'empile dans une série. Et patatras, 6 qui prend ! quand c'est votre tour. Plus on est à jouer et moins on est sur de ne pas prendre une série. Suspens, prise de risque, ambiance, tout cela se mélange durant toute la partie pour notre plus grand plaisir. On adore cette tension, ce piquant continu.

Mais ce qui surprend encore plus ce sont les cartes spéciales car elles vous donnent un petit levier sur votre partie. Elles vous permettent d'influencer le placement de votre carte et donc de vous sauver ou de plonger vos adversaires dans la tête de boeuf. C'est toujours grisant de sortir la carte surprise de sa main et de faire basculer le tour. On adore tellement que c'est devenu indispensable. Rien que pour ces cartes l'achat de cette nouvelle version vaut la peine si on aime le jeu.

Toujours un petit prix pour un grand plaisir.

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Champ d'honneur

Champ d'honneur

Un grand jeu de stratégie moderne

4/5

Qui dit Champ d'Honneur, dit Champ de Bataille. Et c'est une bataille qui s'offre à nous dans ce joli coffre. Devenez un grand chef en guidant vos troupes pour prendre le pouvoir sur des territoires encore libres. Mais attention, vos voisins convoitent les mêmes. Serez-vous le seigneur qui assoira son pouvoir sur la région ?

Champ d'Honneur, c'est une magnifique grande boîte en forme de coffre.

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On est en présence d'un jeu de stratégie de haut vol car il faut à tout moment évaluer sa situation, prévoir les prochains coups pour ne pas se faire déborder ou bien lancer une grosse attaque. Il faut aussi bien sélectionner l'ordre d'envoi de ses unités dans son sac. Et comme dans toute bataille, il y aura du hasard. Ici, c'est représenté par le tirage de vos unités depuis votre sac. Elles ne sortiront pas forcément comme vous le souhaitez. Est-ce un mal ? Non, c'est clairement la réalité d'un combat. Tout ne va jamais comme on le veut.

On peut y jouer aussi à 3 ou 4. C'est également intéressant mais ce qui peut gêner certains joueurs c'est quand ils se font attaquer par tous les autres joueurs. Cela devient difficile pour lui et c'est très frustrant. C'est un mode de jeu à pratiquer si vous n'êtes pas allergique aux agressions parfois gratuites. Mais, si vous aimez les combats méchants, vous risquez de passer un excellent moment pour vous défouler. Mais clairement la configuration à deux joueurs est la meilleure. Et puis, le jeu a une très grande capacité à se renouveler grâce à ses 16 différentes unités. Comme une armée en comprend 4, je vous laisse imaginer le nombre de combats que vous pouvez faire. Vous ne risquez pas d'en faire le tour en quelques parties.

C'est un Très Bon pour Champ d'Honneur qui se révèle un grand jeu de stratégie qui se renouvelera lors de chaque combat. Il est même Indispensable pour les amateurs du genre mais il risque de perdre ceux qui n'aiment pas ce type de jeux.

Si vous aimez ce type d'affrontement ruez-vous sur la boîte.

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SIMILO : Contes

SIMILO : Contes

Tout se ressemble mais

3/5

Similo nous emporte dans les contes les plus connus pour notre plus grand plaisir. Quel bonheur de retrouver Alice, Blanche Neige, Aladdin, ... et même les méchants.

C'est une belle petite boîte avec une couverture magnifique qui contient des cartes de qualité aux illustrations magnifiques. Chaque carte nous plonge dans le contes qui lui est dédié. C'est vraiment immersif et plaisant à se remémorer l'histoire du conte associé. Et chaque détail a son importance car il peut servir au jeu. La règle est simple et c'est expliqué en 3 minutes. Si si c'est possible.

Le rôle du narrateur est crucial et demande beaucoup d'imagination ou beaucoup de logique. Il faut surtout ne pas oublier que l'on retire 1 carte lors du premier indice, 2 lors du second, ... Donc, il faut savoir garder les cartes clés pour la fin de la partie. Avant tout, il faut bien analyser le groupe de personnages pour trouver leurs points communs et surtout ce qui les diffèrent du personnage à protéger pour l'emporter. C'est tendu du début jusqu'à la fin pour lui.

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On vous conseille la version Contes pour jouer avec des enfants car les personnages leurs parleront plus. Rien que les illustrations les animeront.

Et quand vous trouvez le jeu trop facile, vous pouvez jouer avec 2 boîtes aux thèmes différents. ...

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SIMILO : Mythes

SIMILO : Mythes

Tout se ressemble mais

3/5

Similo nous replonge dans la mythologie et ses dieux, ses créatures, ... Ce sera le moment de les redécouvrir et d'en apprendre un peu plus sur eux.

C'est une belle petite boîte avec une couverture magnifique qui contient des cartes de qualité aux illustrations magnifiques. Chaque carte nous donne un aperçu de ces personnages et de leur capacités, légendes. Chaque détail a son importance car il peut servir au jeu. La règle est simple et c'est expliqué en 3 minutes. Si si c'est possible.

Le rôle du narrateur est crucial et demande beaucoup d'imagination ou beaucoup de logique. Il faut surtout ne pas oublier que l'on retire 1 carte lors du premier indice, 2 lors du second, ... Donc, il faut savoir garder les cartes clés pour la fin de la partie. Avant tout, il faut bien analyser le groupe de personnages pour trouver leurs points communs et surtout ce qui les diffèrent du personnage à protéger pour l'emporter. C'est tendu du début jusqu'à la fin pour lui.

Oui, c'est sur le fil du rasoir pour le narrateur car ...

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C'est un Sympathique pour Similo - Mythes le jeu où il faut tout dire en une carte sans pour autant parler. Un jeu que l'on prend plaisir à jouer car les parties sont rapides et permettent à tous devenir le narrateur.

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Mystery House

Mystery House

Oserez-vous entrer ?

4/5

Quelle maison mystérieuse. Elle a le don de se transformer et de nous emporter dans des histoires très différentes. A vous de vous y plonger et de trouver la solution à chacune des histoires.

C'est une boîte étonnante. Quand on l'ouvre, on découvre un bloc (une autre boîte) avec des fenêtres et des encoches. Dedans, deux scénarios Le seigneur du Labyrinthe et Portrait de Famille. Ces deux boîtes contiennent des intercalaires (tuiles Lieux) et des cartes. Le tout est de qualité et bien illustré pour nous immerger dans les deux aventures. La règle est claire et explique correctement les différentes actions possibles et comment utiliser l'application sur smartphone.

C'est amusant de voir la maison se construire en insérant les intercalaires aux bons endroits dans la boîte. On voit rapidement les murs se construire et les pièces se délimiter. On se doute qu'il va y avoir du boulot pour entrer au coeur de la bâtisse. C'est facile à monter et se fait rapidement. Cela amuse même certains ou les plus jeunes.

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Le niveau de difficulté est au rendez-vous mais sans pour autant rendre le jeu inaccessible. Et puis, il y a les indices de l'application qui peuvent vous aider ou vous donner la solution. A vous de décider de les prendre ou pas. Mais n'oubliez pas que le but du jeu est de s'amuser et pas forcément d'y passer plus de temps que nécessaire par orgueil ou fierté. Il faut parfois accepter de ne pas trouver.

C'est un Très Bon pour Mystery House qui trouve bien sa place dans l'univers des Escape Game par son matériel, sa mécanique et ses histoires.

Curieux de découvrir de nouveaux scénarios.

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