ARIA : La couronne, le sceptre, et l’orbe.
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2e partie d'Aria, le JDR créatif et rythmé
- 120 min
- 14 +
- 2 à 7
Seconde partie du jeu de rôles dans l'univers d'Aria, La couronne, le sceptre et l’orbe contient également les règles du jeu vous permettant de créer vos personnages et de les faire évoluer.
En plus des sept profils d'aventuriers de base, il propose également deux profils d'aventuriers inédits : Le créateur d’automates et le prodige.
L’ouvrage vous emmènera à Aqabah, cité de la sagesse ; mais aussi visiter le Rub al-Kali, un désert mortel, ainsi que la mystérieuse cité d’Irem, scellée par trois portes-énigmes. Vous poursuivrez vos aventures à Kniga, la ville machine que se disputent alchimistes et créateurs d’automates ; peut-être oserez-vous traverser le Mur de Varna et découvrir l’Osmanlie ? Où les Dieux marchent parmi les hommes... Et où les hommes peuvent espérer devenir des Dieux.
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FibreTigre |
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Johann Blais Papayou, Josselin Grange |
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7 |
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H185 x L260 x P30 mm |
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Elder Craft |
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livre de JDR rigide |
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