Jeux de société pour tous
SIMILO : Mythes
Un personnage secret à trouver !
Descriptif du jeu SIMILO : Mythes
Vous avez 5 tours pour démasquer le personnage secret. Si vous l’éliminez par erreur vous avez tous perdu ! Dans ce jeu la coopération est de mise, serez-vous sur la même longueur d’onde que le joueur qui donne les indices sans dire un mot ?
Principe du jeu
Votre but est de faire deviner aux autres joueurs un personnage secret (parmi les 12 au centre de la table). Pour cela d’autres cartes de votre main vous serviront d’indices. L’idée étant de pointer sans un mot des similitudes ou des différences entre le personnage indice et le personnage secret (détails physique, émotion, métier, idées, caractère...).
Par exemple pour faire deviner Athéna on pourrait utiliser Héra comme carte indice de similitude (personnage féminin, déesse des femmes).
Après chaque tour, les autres joueurs doivent retirer un ou plusieurs personnages de la table jusqu’à ce qu’il n’en reste qu’un, en espérant que ça soit le bon.
Si les joueurs éliminent le personnage secret, tous les joueurs perdent immédiatement la partie.
Il est possible de combiner 2 boîtes pour encore plus de plaisir (et pour corser un peu les parties) ! Une boîte pour les personnages à découvrir et une autre boîte pour les personnages indices.
Informations pratiques sur le jeu
Les joueurs aiment :
Un jeu de déduction coopératif, simple, facile à transporter et sans limite de joueurs !
Auteur : Hjalmar Hach, Pierluca Zizzi & Martino Chiacchiera
Illustrations : Naïade
Contenu : - 30 cartes
Format boite : H110xL110xP35 mm
Nombre minimum de joueurs : 2
Nombre maximum de joueurs : 8
Durée minimum de jeu : 10
Âge minimum : 7
Commentaires
Les avis des blogueurs
3

Jeu recommandé par : Ludigaume
pas mal
Tout se ressemble mais
C'est une belle petite boîte avec une couverture magnifique qui contient des cartes de qualité aux illustrations magnifiques. Chaque carte nous donne un aperçu de ces personnages et de leur capacités, légendes. Chaque détail a son importance car il peut servir au jeu. La règle est simple et c'est expliqué en 3 minutes. Si si c'est possible.
Le rôle du narrateur est crucial et demande beaucoup d'imagination ou beaucoup de logique. Il faut surtout ne pas oublier que l'on retire 1 carte lors du premier indice, 2 lors du second, ... Donc, il faut savoir garder les cartes clés pour la fin de la partie. Avant tout, il faut bien analyser le groupe de personnages pour trouver leurs points communs et surtout ce qui les diffèrent du personnage à protéger pour l'emporter. C'est tendu du début jusqu'à la fin pour lui.
Oui, c'est sur le fil du rasoir pour le narrateur car ...
...
C'est un Sympathique pour Similo - Mythes le jeu où il faut tout dire en une carte sans pour autant parler. Un jeu que l'on prend plaisir à jouer car les parties sont rapides et permettent à tous devenir le narrateur.
...

Jeu recommandé par : Pixel Adventurers
très bon
Similo c'est Simalin !
Une règle expliquée en 1 minute pour des parties durant entre 5 et 10 minutes selon le nombre de joueurs autour de la table et surtout selon leur esprit plus ou moins tordu. Les associations évidentes laissent rapidement la place à des réflexions plus tordues, plus subtiles. Le tout emballé dans un superbe habillage graphique qui ne réduit pas le plaisir de jeu, bien au contraire. 3 thèmes sont disponibles pour le moment : Contes, Histoire et Mythes. La possibilité de jouer avec plusieurs boîtes permet de renouveler les parties à loisir et surtout de mélanger les thèmes pour qu’ils s’adaptent aux joueurs. Facile à sortir et rapide à jouer et surtout rejouer, Similo devrait facilement se faire une place dans votre ludothèque !
Jeu recommandé par : Vonguru
très bon
Un jeu historique, fabuleux, mythique ?
Si Similo fonctionne aussi bien, c’est évidemment aussi en grande partie grâce à la sélection des personnages appartenant à chacune des trois boîtes, juste assez variée pour compliquer les choix en permettant quelques évidences, et à leur représentation, pour laquelle Naïade s’est vraiment surpassé, leur insufflant des caractéristiques essentielles par le seul dessin.
Même si l’on peut s’étonner que trois auteurs aussi compétents se soient associés pour un petit jeu de cartes comme Similo, la formidable possibilité de mélanger les trois boîtes pour faire deviner des personnages issus de l’une avec les personnages issus de l’autre, des mythes grecs avec des figures historiques par exemple, ou des héros et méchants de contes de fée avec des divinités antiques, demandait assurément un solide travail d’équilibrage pour compliquer les parties sans nuire à leur plaisir réel, et même gagner en amusement à ces associations incongrues.
On y ajoutera enfin la présence d’une ligne de description sur chaque carte pour détailler synthétiquement qui elle représente, et donc une vocation pédagogique à laquelle bien des parents, éducateurs et même passionnés seront assurément sensibles.
Derrière sa modestie matérielle et mécanique, Similo cache ainsi une oeuvre que l’on sortira beaucoup plus et avec beaucoup plus de plaisir qu’on aurait pu le croire !
Les avis des clients
1
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