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Pixel Adventurers

Pixel Adventurers est le site de 4 aventuriers vidéoludiques qui vont vous faire découvrir leurs univers à travers leurs jeux vidéo sur PS4, PSVita et Switch, leurs ludothèques et notre podcast. Chaque jeu est une aventure, quelle sera la tienne?

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Tous les jeux commentés

Stupide vautour

Stupide vautour

Ne passez pas pour un pigeon !

4/5

Stupide Vautour c’est des règles assez simples, il faut récupérer les cartes donnant des points et éviter celles qui en font perdre. Tout le reste se passe entre les joueurs, plus on joue avec les mêmes personnes plus le jeu devient une histoire de bluff permanent. Il faut essayer de deviner à quel moment un adversaire va tenter de gagner la carte +10, va-t-il mettre son 15 ? Si oui, autant mettre un 1 pour ne pas épuiser ses bonnes cartes. Mais dans le cas contraire ? Faut il jouer un 14 pour tenter de récupérer la carte ? Mais s’il a prévu de jouer un 14 ? Tout s’annule et c’est le troisième joueur qui rafle la mise !
Il faudra se souvenir des cartes jouées par vos adversaires pour réussir à gagner mais ne négligez pas la part de bluff, plus vous mentirez discuterez pendant une partie, plus vous pourrez amener les autres joueurs à la faute !
Un jeu rapide et qui passe avec tous les publics, il sort facilement et une partie en appelle une autre ! Apprenez à connaître vos concurrents, dérobez les cartes qu’ils convoitent et faites les se sentir comme des Stupide Vautour ! ????

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Saboteur : la grande aventure

Saboteur : la grande aventure

Entre Nain-posteurs on se comprend !

4/5

Saboteur la Grande Aventure est un jeu qui complète parfaitement la gamme Saboteur. Avec du matériel plus complet mais forcément plus imposant, on oublie tout de suite la possibilité d’en faire un jeu de voyage. Cette version jeu de plateau conviendra pour vos soirées entre amis pleines de trahisons. La présence d’une nouvelle équipe jouant en solo accroît les possibilités de trahisons et de retournement de situations. Si vous aviez déjà du mal à faire confiance, ce n’est pas avec ce jeu que vous allez améliorer vos compétences sociales. Nous vous conseillons tout naturellement d’y jouer à plus de 5, en dessous, bien que parfaitement jouable, le jeu perd un peu de sa saveur, on devine beaucoup plus facilement qui joue pour qui. Passé 5 joueurs, le jeu est un festival de coups bas et de trahisons qui ravira toute la tablée. Le plateau se construisant à chaque manche avec une nouvelle répartition des rôles, le jeu trouvera une énorme rejouabilité. Reprenant parfaitement l’esprit original de Saboteur et l’agrémentant de nouvelles mécaniques, La Grande Aventure est un renouveau qui plaira à tous les fans de la gamme mais aussi à ceux ne connaissant pas du tout cette dernière.

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Bonk

Bonk

Quand votre coeur fait Bonk !

5/5

Peu de choses à dire sur Bonk, le jeu se vit plus qu’il ne se raconte, si vous étiez un peu réticent au Klask avant d’essayer, vous êtes maintenant sûrement complètement accro à ce sport qui réclame doigté et dextérité. Avec Bonk, c’est pareil ! La précision est la clé du succès. On se prend vite au jeu, on se rend compte rapidement qu’on peut donner des effets à la bille qui peuvent retourner le cours d’une partie. Il suffit de 5 points pour gagner à Bonk, il vous suffira de 5 minutes pour les marquer, les parties sont courtes et frénétiques. Les billes s’entrechoquent à un rythme effréné et les cris des joueurs à chaque but marqué ou encaissé vous porteront d’une partie à l’autre sans vous en rendre compte.

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Galèrapagos

Galèrapagos

Y'a du soleil et des crobras Darlidadada

5/5

Galèrapagos est un excellent jeu d’ambiance entre amis qui acceptent les coups bas, le jeu est rapide à mettre en place, facile à expliquer et la tension est vraiment présente tout au long de la partie. Autant que les rires, souvent nerveux ou vengeurs ! On vous le recommande vraiment pour des parties, entre amis, régulières mais jamais semblables !

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Mad Trip

Mad Trip

Promenons nous dans les bois...

2/5

Mad Trip est un bon party game, les gimmicks à réaliser pour échapper aux pièges sont simples et assez variées pour se tromper si on n’est pas attentif. Le tour d’un joueur, étant limité à 30 secondes, le force à aller rapidement et souvent à la faute.

On prend un plaisir malsain à lui dire qu’il s’est trompé de piège ou qu’il est hors piste.
Contrairement à ce qu’évoque le thème du jeu, il n’y a pas d’aspect horrifique dans Mad Trip, le jeu est clairement là pour rire et non pour effrayer, aucun monstre ne vous dévorera si vous êtes trop lent et aucun malus ne viendra vous pénaliser après être tombé dans un piège.

La phrase “On vous avait dit de ne pas vous séparer” est purement là pour l’ambiance, il n’y a pas de moyen de jouer collaboratif à Mad Trip. Ce n’est pas un défaut mais il faut en être conscient. Cependant, à 4 et 6 joueurs, une variante est possible en équipe, rendant le jeu encore plus accessible.

La facilité des règles et les interactions fortes entre les joueurs en font un jeu parfait pour les enfants et les non joueurs qui souhaitent des parties courtes mais que l’on peut enchaîner rapidement.

Là où la boîte annonce 20 minutes de jeu, nos premières parties étaient plutôt résolues en 4 à 5 minutes, sur le petit plateau. Si vous souhaitez augmentez le challenge, n’hésitez pas à prendre plusieurs cartes chacun pour tenter de sortir de la forêt.

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Magnum Opus : le Grand OEuvre

Magnum Opus : le Grand OEuvre

Que diriez-vous d'un échange équivalent ?

5/5

Magnum Opus est un jeu de draft avec un “paquet fantôme” dans lequel vous allez devoir vous attirer les faveurs de plusieurs personnalités pour pouvoir acquérir des composants pour réaliser votre Grand Oeuvre. En ayant les personnalités en majorité devant vous, vous pourrez bénéficier de leurs pouvoirs. Ces effets vous permettront de rebattre les majorités, d’acheter des composants ou simplement d’avoir de l’argent pour. Un système de dos de cartes colorées (ou de symboles pour les daltoniens) permet de connaître les cartes en mains des adversaires et donc d’essayer d’anticiper leurs actions. Les composants étant en quantité limitée et périssables, il faudra être attentifs à ceux disponibles pour ne pas les laisser passer et ainsi pouvoir réaliser votre Magnum Opus. Accessible mais très stratégique, ce titre demande de jouer autant avec vos cartes qu’avec l’esprit de vos adversaires. Les interactions sont très fortes entre les joueurs et les crasses sont légions. On adore cette ambiance teintée d’alchimie et -de coups dans le dos ! Aucune partie ne se ressemblera et rejouer avec les mêmes joueurs ne fera qu’intensifier la tension à chaque pose de cartes.

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