Qin
Les joueurs aiment :
familial, profond, matériel valorisant
- 30 min
- 8 +
- 2 à 4
But du jeu
Bienvenue dans l’ère des Royaumes combattants de l’Empire du milieu ! La gloire attend les bâtisseurs de la dynastie QIN.
Chaque joueur, à son tour, crée des provinces en posant des tuiles de couleurs. En jouant astucieusement, les joueurs peuvent agrandir leurs provinces, conquérir des villages et prendre des territoires adverses.
Pour marquer chaque province et territoires conquis, les joueurs placent une pagode à leur couleur. Le premier à placer toutes ses pagodes remporte la victoire.
Mais attention: vos villages et territoires peuvent être annexés ou conquis ! Si un joueur possède plus de pagodes connectées à un village que les autres joueurs, il annexe ou conquiert ce village.
Qin est un jeu aux règles simples et aux parties constamment renouvelées, avec une grande profondeur tactique.
Voir une expli-partie en vidéo sur Tric Trac
Jeu ultra (hors catalogue).
Qin, jeu Eggerspiele
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Reiner Knizia |
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Dennis Lohausen |
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30 |
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2 |
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4 |
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8 |
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H295 x L295 x P70 mm |
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1 plateau de jeu réversible (56.5 x56.5 cm), 72 tuiles, 96 pions Pagode en 4 couleurs, règle du jeu. |
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