Jeux de société pour tous
Shamans
Sauver les mondes en équipe... ou pas !
Descriptif du jeu Shamans
Depuis l’aube des temps, le monde des esprits est séparé de notre monde. Mais des agents de l’Ombre veulent briser les barrières. Vous êtes des Shamans, gardiens des portails capables de voyager entre les mondes. Vous tentez d’arrêter les agents de l’Ombre dans leur sombre dessein. Mais si la menace venait de vos propres rangs ?
Shamans est à la fois un jeu à rôles cachés et un jeu de plis. Les gardiens doivent empêcher l’ouverture des portails et neutraliser les agents de l’Ombre. Chaque joueur gère sa main de cartes. En fonction des conditions de pose, il peut gagner un objet, prendre la main, faire progresser le rituel, ou activer le pouvoir d’un lieu (élimination, révélation, changement d’identité, etc.)
Informations pratiques sur le jeu
Les joueurs aiment :
Une tension qui monte à chaque pli joué. Qui est avec vous ? Qui vous trahira ? Un jeu simple, rapide à jouer et très interactif. La suspicion de rôles cachés ajoutée à la tension d’un jeu de plis. Un univers onirique illustré par l'incroyable Maud Chalmel donnant une identité graphique unique.
Auteur : Cédrick Chaboussit
Illustrations : Maud Chalmel
Contenu : - 1 plateau - 55 cartes Lieu - 5 cartes Rôle - 13 tuiles Equipement - 1 figurine Ombre - jetons - 1 règle de jeu
Format boite : H150xL230xP50 mm
Nombre minimum de joueurs : 3
Nombre maximum de joueurs : 5
Durée minimum de jeu : 40
Âge minimum : 10
Commentaires
Les avis des blogueurs
1
Jeu recommandé par : One Day One Game
très bon
SHAMANS, un jeu de plis par équipes dont les membres s'ignorent !
Mais voilà, au fur et à mesure des plis, un jeton "ombre" va doucement avancer sur la piste du jeu...en fait à chaque fois qu'un joueur ne fournira pas dans la couleur demandée (volontairement ou pas) et bien ce jeton avance...et en bout de piste, hop terminé les ombres se dévoilent et l'emportent.
Et les shamans la dedans ? Plus nombreux, ils tentent de limiter les dégâts et peuvent utiliser certains pouvoirs que ce soit par le biais de jetons bonus gagnés lors des plis ou en activant des zones en fin de manche, quand toutes les couleurs d'une famille sont réunies. Un peu de bluff aussi dans ce jeu où les ombres auront plusieurs stratégies pour parvenir à leurs fins !
SHAMANS se joue en plusieurs manches : on gagne, 2, 3 voire un peu plus de points par manche. Et le premier à 8 (ou plus) l'emportera, seul.
Les équipes changeant à chaque fois, vous serez shaman et/ou ombre à plusieurs reprises au cours d'une partie ! Pour en savoir plus : voir notre article TRES illustré comme toujours !
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