Jeux de société pour tous
Télécharger nos fiches pédagogiques !
Apprendre en s'amusant: des jeux ludiques et pédagogiques pour les enfants
Gigamic lutte chaque jour pour qu'enfin dans les écoles le jeu soit accueilli comme un acteur de l'enseignement. Car nous en sommes convaincus, s'amuser est le meilleur outil pédagogique.
Nous sommes bien conscients que les professeurs font leur possible et doivent jongler avec un programme dense et manquent de temps...C'est pourquoi nous avons élaboré en collaboration avec des professeurs enthousiastes que nous remercions de tout coeur, des fiches pédagogiques basées sur certains de nos jeux et que nous vous proposons de télécharger gratuitement. Vous y trouverez des fiches professeurs, des fiches élèves comprenant des exercices détaillés et amusants
Jeux |
thème, objectifs et niveau |
lien gratuit de téléchargement |
Quarto |
• THÈME :La catégorisation • Objectifs :
• Niveau de classe : cycle III (8 - 10 ans), adaptable au cycle II (5 - 7 ans) |
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Quoridor |
• THÈME :Déplacement sur quadrillage • Objectifs :
• Niveau de classe : à partir de 4 ans et jusque 10 ans. |
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Katamino |
• THÈME : la géométrie dans l’espace • Objectifs :
• Niveau de classe : à partir de 4 ans et jusque 10 ans. |
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Quixo |
• THÈMES : alignement et anticipation • Objectifs :
• Âge recommandé : élèves entre 5 et 11 ans |
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Pylos |
• THÈMES : stratégie simple et géométrie dans l’espace • Objectifs :
• Âge recommandé : élèves entre 5 et 11 ans |
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Panic Lab |
• THÈME : observation et logique • Objectifs :
• Âge recommandé : élèves entre 3 et 11 ans |
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