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Pig 10

Le compte est bon !

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Jeux junior & famille

15 minutes 2/8 6 +

Dimensions : 11 x 11 x 4

Points forts : apprendre à compter, suspens, retournements de situation

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Informations complémentaires

Dans ce jeu facile et très amusant, les enfants apprennent à compter en s'amusant et doivent prendre des décisions à chaque tour : "Ai-je les bonnes cartes dans ma main"? "Puis-je mettre mon voisin de gauche sous pression"? ou "Vais-je tomber dans le piège que mes adversaires m'ont tendu "? 
Les joueurs ont 3 cartes en mains: à leur tour, les joueurs posent une carte et annoncent la nouvelle valeur de la pile à haute voix en additionnant simplement le chiffre de sa carte à la valeur précédente.Celui qui atteint DIX crie « PIG 10 » et gagne toutes les cartes jouées. Si la valeur de la pile dépasse DIX, c’est son voisin de droite qui remporte les cartes.

  Cas particuliers :
La sirène du porc (CINQ)
Le joueur qui pose un 5 peut  décider soit de les ajouter, soit de les retrancher à la valeur de  la pile. La valeur de la pile ne  doit cependant jamais devenir  négative.

La grenouille (ZÉRO)
Si un joueur joue une grenouille (ZÉRO), il annonce « ZÉRO », car la valeur de la pile est toujours remise à ZÉRO dans ce cas.

Après avoir joué, chacun pioche une carte pour en avoir de nouveau 3 en main.

Lorsque la pioche est épuisée, les joueurs continuent jusqu’à ce qu’ils n’aient plus de cartes en main. Le vainqueur est celui qui a remporté le plus de cartes.

Contenu : 80 cartes, règle du jeu
Auteur : Ayelet Pnueli
Illustrateur : Claudia Stöckl

RECOMPENSE: Japan Boardgame Prize Jeu de l'année familial "U-more" 2011 JAPON

Tags associés
Jeu enfant - Jeu pédagogique - Thème animaux - Jeu de cartes

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