Chaque carte chèvre a une valeur entre 1 et 50, et un nombre de petites chèvres (entre 1 et 5). On distribue 8 cartes chèvres à chaque joueur, il y'aura donc 8 tours de jeu.
Le but du jeu est de prendre autant de tours et ainsi acquérir autant de chèvres- que possible, mais pas plus que la valeur de 4 cartes collines qui sont retournées durant la partie
Au début de la partie, les cartes Colline sont toutes retournées, face cachée. Après chacun des 4 premiers tours, une carte colline est retournée, face visible.
Placées ensemble au milieu de la table, elles forment une colline et déterminent la limite de chèvres que les joueurs ont le droit de posséder.
Ensuite 4 tours supplémentaires permettent aux joueurs de se rapprocher le plus possible de la limite sans la dépasser. Chaque tour est gagné par le joueur qui a joué la carte chèvre ayant la plus grande valeur.
Quand tous les tours sont finis, les joueurs comptent les petites chèvres des cartes qu ils ont gagnées. Le joueur avec le nombre le plus proche de la limite gagne. Si un joueur a plus de chèvres qu'indiquées sur la colline, c'est la chute et il ne peut alors pas gagner.
Contenu: 50 cartes de jeu, 1 chèvre en bois, 12 cartes collines, Règle du jeu